Montag, 11. Juli 2016

Keine Zeit, keine Zeit!

Manchmal fühle ich mich echt wie das weiße Karnickel. Manchmal? Naja, inzwischen mit einer gewissen Tendenz zu ständig.

Über ein Jahr liegt der Blog hier nun schon brach und auch meine Ambitionen in anderen digitalen Bereichen sind inzwischen leider sehr eingeschränkt. Ich könnte es nun komplett auf das böse Real Life schieben, aber das wäre einfach falsch. Die Wahrheit ist, dass sich meine Kerninteressen grundlegend verändert haben und der Tag nun mal nur 24h hat, von denen ich die wenige Freizeit die mir bleibt auch noch unter meinem recht großen lokalen Freundeskreis aufteilen "muss". Und dann ist da noch mein genetsiches Erbe, das zunehmend mehr Aufmerksamkeit "einfordert", der ich nur zu gerne nachkomme. Vor allem da mein Großer gerade angefangen hat, seine erste Geschichte zu schreiben. :D

Ihr seht, da ist es knifflig eventuelle, ichbezogene Prioritäten durchzusetzen und es fällt mir komischerweise auch nicht sonderlich schwer, davon Abstand zu nehmen. Nicht, dass ich der Schreiberrei keine Träne nachweinen würde. Darauf werde ich nie ganz verzichten. Hier und da wird auch dieser Leidenschaft noch weiter gefrönt, wenn auch auf anderen Kanälen für einen kleiner, privateren Kreis.     

Da ich nicht weiß, ob hier in Zukunft überhaupt noch Inhalt folgen wird - Man soll den Tag ja bekanntlich nicht vor dem Abend loben. -  möchte ich die Gelegenheit nicht verstreichen lassen, Danke zu sagen. Danke an alle meine Leser, die mich auf meiner Reise durch die Blogosphäre begleitet haben. Danke besonders an Jay (möge Dir die Kreativität nie ausgehen), Madse, OkamiItto, Mr. Elch, Gloria und all euch anderen fleißigen Kommentierer und Blogkollegen. Es war einen schöne Zeit mit Euch und es tut mir leid, dass gewisse Projektideen wohl nie realisiert werden!

Ich hoffe sehr, dass zu einigen von Euch den Kontakt nicht gänzlich abreißen wird.

Aber das Leben geht weiter, mit oder ohne regelmäßigen Größenwahn. Versprochen. ;)

PS:

Und damit ihr mal einen kleinen Einblick darüber bekommt, mit was ich mich inzwischen so tagtäglich herumschlagen muss, hier noch ein kleiner Rausschmneißer.


Ich überlege ernsthaft das Angebot mit der Stundung anzunehmen. Nur damit sich der Arbeitsaufwand dafür auch wirklich rechnet. :P

Freitag, 17. April 2015

This is ... STAR WARS



Ich bin ja sowas von gehyped. Damn! Dabei wollte ich den Episode 1 Fehler nie wieder begehen und ohne übermäßigen Erwartungen ins Kino gehen. Egal! Willkommen zu Hause, Star Wars. :D

Mittwoch, 25. März 2015

Nostalgische Ergüsse

Ich bin mit den Zeichentrickserien der 80er aufgewachsen und liebe sie noch immer. Saber Rider, die Thunderbirds und die Galaxy Rangers waren die Helden meiner Kindheit.

 Leider sieht man heut zu Tage in unseren Landen nur noch selten handgezeichnetes und wenn dann ist es meist sehr einfach gehalten oder für die jüngste Genertation zugeschnitten.

Ein paar Marvelserien gehen noch den alten Weg, doch mehr und mehr drängt das Digitale sich den Weg ins Kinderfernsehen. Um so mehr schmerzt und freut es mich, dann einen Kurzfilm zu sehen der auf die tugenden alter Tage aufbaut und dann auch noch im für mich perfekten Setting angesiedelt ist.
Wohl gemerkt ein Soloprojekt eines Fans, das in jahrelanger Arbeit entstanden ist.



Zugegeben die Musik passt ab dem Start der Ties nicht mehr wirklich, aber für so eine Serie würde ich direkt vergessen dass ich 37 bin und sie mit meinen Jungs celebrieren. Mehrmals! :D

Montag, 23. März 2015

The Sword in the Darkness

Heimlich kommt daher geschritten, Teltales Game of Thrones und das schon zur Dritten.



Ich freu mich auf Morgen. :)

Mittwoch, 18. März 2015

I love you to, Loaderbot!

Gestern, nach Jahren Monaten des Wartens wurden wir endlich mit der zweiten Episode der Tales from the Borderlands beschenkt und ich kann nur sagen, das Warten hat sich gelohnt. Borderlands in der Telltalefassung funktioniert noch immer erstaunlich gut und man fühlt sich sofort wieder zu Hause. Schade nur, das es nach zwei Stunden schon wieder vorbei war. Natürlich mit gemeinem Cliffhanger. Diesmal ist dank alternativen Handlungsabläufen auch der Wiederspielwert etwas höher als in Episode 1. ^^



Ich bin gespannt wie es weiter geht.
Aber bitte, bitte, bitte, liebes Telltaleteam. Lasst bis Episode 3 nicht wieder 4 Monate verstreichen. :P

Freitag, 13. März 2015

Die Sache mit dem Bloggen

Hallo liebe Leser, falls sich denn hier überhaupt noch jemand hin verirrt. ^^

Lange war es ruhig im Zentrum des Größenwahns und ich bezweifle auch, dass der Blog jemals wieder zu altem Größenwahn alter Stärke zurückfinden wird. Wird er damit das Schicksal vieler Blogs in meiner Leseliste teilen? Möglich, aber noch ist es nicht so weit.

Die Blogger unter Euch kennen das sicher. Irgendwann kommt der Zeitpunkt da ist einfach die Luft raus ist und andere Interessen und Verpflichtungen rücken in den Vordergrund.

Bei mir ist das verstärkt die kürzlich gewachsende Familie ... ;)


... und die Arbeit, die ich in unser neu gegründetes X-Wing Tabletop Team und die damit verbundenen Spiele stecke. Als Gründungsmitglied der Middle East Critters muss man Prioritäten setzen und die liegen nun mal bei meinem liebgewordenen analogem Hobby.
Und was ein richtiges Team ist, das braucht auch ein zum Namen passendes Logo!
Danke nochmal an Gloria für diese großartige Auftragsarbeit.

Irgendwo bleibt der Blog da neben der Arbeit und dem alltäglichen Wahnsinn einfach auf der Strecke. Da ich jedoch wohl nie ganz auf das Bloggen bzw. Schreiben verzichten will und werde, habe ich mich vor einiger Zeit dem Nachtwind-Team angeschlossen.

Jay ist ein langjähriger Freund und statt hier auf Sparflamme zu kochen unterstütze und stärke ich bis auf Weiteres lieber den Nachtwind. Mein erster Gastbeitrag ist heute online gegangen. Wenn ihr euch also weiterhin an meinem Geschreibe erfreuen, oder euch darüber lustig machen wollt, schaut doch mal drüben bei Jay vorbei. ;)

Bis dahin ...

Ad astra!

Freitag, 23. Januar 2015

The Lords are lost

Anfgang Februar ist es endlich so weit.

Game of Thrones von Telltale geht in die zweite Runde.



Nachdem mir schon Episode 1 ziemlich zugesetzt hat (im positiven typischen Game of Thrones Stil), freue ich mich schon riesig auf die Fortsetzung.

Köpfe werden rollen. Garantiert! ;)

Donnerstag, 8. Januar 2015

Guten Morgen 2015

Das Jahr ist jung und die meisten Menschen leiden noch immer an Weihnachtsdepression sind hoch motiviert. Ich natürlich auch!

Ob diese Motivation jedoch in meinen oder einen anderen Blog fließt bleibt fraglich. Es wird aber wie zuletzt immer wieder Gelegenheiten geben hier irgendwelchen Unfug zu treiben. ^^

Ich wünsche allen Lesern ein gesundes und erfolgreiches Jahr und schließe mit einem Sinnspruch, den ich mir für 2015 auf die Fahne geschrieben habe, auch wenn ich kein Mensch bin, der besonders viel von "guten Vorsätzen" zur Jahreswende hält.
Bildung kommt von Bildschirm, nicht von Buch.
Andernfalls würde es ja Buchung heißen.
 In diesem Sinne... Man liest sich! ;)

Sonntag, 21. Dezember 2014

Verfrühtes Weihnachtsgeschenk für alle Citizen.

Pünktlich zum 4. Advent haben Chris Roberts und sein Team den Arena Commander 1.0 veröffentlicht.

Ganze 15 Schiffe können nun auf Herz und Nieren gegen die KI oder menschliche Gegner getestet werden. Zahlreiche Details wurden angepasst, neue Features hinzugefügt (Multi-Misslelock ftw!) und ein gänzlich neues Schiff eingebunden.

Die Mustang ist das optionale Einsteigerschiff mit dem man Star Citizen beginnen kann und im, Gegensatz zur recht gediegenen Aurora steht hier der kämpferische Aspekt im Mittelpunkt.

Erste Tests meinerseits mit der Mustang Delta zeigen deutlich, das das kleine flinke Schiffchen Vanduul zum Frühstück verspeisen kann. Ich habe fast das Gefühl sie übertrumpft darin aufgrund von Wendigkeit und Geschwindigkeit sogar die Ballerburg Hornet. Eine Tatsache, die sicher zeitnah eine Anpassung der Balance zur Folge hat.

Natürlich hat RSI auch diesmal wieder einen Werbespot zur Mustang vorbereitet.



Star Citizen  bleibt für mich im Focus DAS Spiel schlechthin und für alle die, die immer noch nicht Wissen was da auf uns zukommt, sei der neuste Trailer zum Gesamtwerk ans Herz gelegt.

Imagine: Star Citizen



Ad Astra!

Donnerstag, 11. Dezember 2014

Irgendwer muss heute Federn lassen

Unser Jüngster hat heute in der KITA Weihnachtsfeier und da hat sich unter anderem auch dieser fette Typ mit dem Sack angekündigt.

Junior 2 findet das allerding gar nicht so toll!

"Nein, ich will nicht das der Weihnachtsmann mit der Pute kommt!", tönte er heute Morgen ziemlich verzweifelt und es kostete einige Überredungskunst, ihn in seiner Gruppe abzugeben und zum Bleiben zu bewegen.

Bin ja mal gespannt, ober er ein paar Schläge mit der "Pute" bekommt und seine Angst begründet war. Verdient hätte er es ja, so frech wie er manchmal ist. Naja, ganz der Vater!  ^^


Mittwoch, 3. Dezember 2014

A Game of Ice and Fire



Ich hoffe Telltale hält seinen Standard was das Geschichtenerzählen angeht. Hier wagen sie sich in sehr tiefe Gewässer einer Vorlage, der es gilt gerecht zu werden. Meine Erwartungen sind groß und ich bin auf alle Fälle gespannt, was sie daraus gemacht haben!

Spätestens Morgen weiß ich genaueres! Eines ist so gut wie sicher. Das neuste interaktive Erlebnis wird man wiedermal kaum als Spiel bezeichenen können,. aber daran hat man sich als Fan ja schon gewöhnt. ^^

Dienstag, 2. Dezember 2014

Alle Jahre wieder

Ja ist den heut schon Weihnachten!?

Na zum Glück nicht! Diesmal hatten die Jungs und ich genügend Zeit die passende Deko aufzubauen.
Es gibt Leute die haben eine handgenagte Krippe mit Holzfiguren in der Vitrine stehen. Die imperiale Familie setzt da aber eher auf Lego. Da haben wenigsten alle was davon. ;)


Eine schöne Vorweihnachtszeit euch allen. ;)

Freitag, 28. November 2014

Das Erwachen der Macht



Ehrlich! Ich hätte nie gedacht, das ich mich nach Episode I-III nochmal so der Vorfreude hingeben könnte. Der wahre Fanboy ist halt unbelehrbar. :D

Donnerstag, 27. November 2014

Grenzlandgeschichten, Episode 1: Zer0 Sum

Ich bin ein Fanboy! Ich liebe die interaktiven Geschichten die Telltale uns in The Walking Dead und The Wolf among us erzählt hat und ich Liebe den Humor und die ganzen schrägen Charaktere der Borderlands Reihe. Folglich müsste eine Fusion beider Elemente für mich der Inbegriff der guten Unterhaltung sein und was soll ich sagen ... Das ist es!

Vorhang auf für die Grenzlandgeschichten!


Story
Zeitlich spielt der Auftakt Zer0 Sum etwas nach dem Ende von Borderlands 2 und man sollte zumindest diesen Teil gespielt haben, um die ganzen Querverweise und die Ausgangssituation vollends zu verstehen. Aber es geht auch so, denn die Geschichte, die hier als Rückblick erzählt wird, kann auch für sich alleine stehen.

Ich will hier nichts spoilern, aber kurz umrissen kann man mit Zer0 Sum 2-2,5 Stunden richtig viel Spaß haben. Das typische Pandora-Feeling stellt sich schon nach wenigen Minuten wieder ein.

Dass kennt und liebt der Borderlandsfan. Die stylischen Standbilder zur Charaktervorstellung.
Vault Keys, Loaderbots, Hyperium, Banditen, Psychos, Skags, the one and only Zer0 und teilweise recht morbider Humor geben sich die Klinke in die Hand.

Die beiden gegensätzlichen Hauptcharaktere (der Hperion Angestellte Rhyes und die Gaunerin Fiona) und ihre Sidekicks wachsen einem schnell an Herz und was hier seinen Beginn findet, läßt auf eine interessante Hatz quer durch die Enöde Pandoras hoffen.

Fortsetzung folgt hoffentlich bald.

Gameplay
Tales from the Borderlands ist kein Spiel! Nun, das kennt man ja von Telltale. Der Name ist hier Programm. Ihr bekommt mit Zer0 Sum einen interaktiven Zeichentrickfilm geboten, der mit viel Liebe und Witz erzählt wird und einem immer wieder sugeriert, die Story durch Handlungen beeinflussen zu können. Spielerrische Herrausforderungen durch Rätsel oder Actionsequenzen sucht man vergebens und selbst die Quicktime Events sind eher Beiwerk, auch wenn sie recht gut eingebunden und zumindest nach meiner Auffassung nicht nervig sind.

Quicktimeevent incomming. Die Bewaffnung des Bots bestimmt man übrigens selbst.
FunFact: Diesmal wird man sogar dafür belohnt, wenn so eine Sequenz mal in die Hose geht, denn die Sterbeszenen werden teilweise recht ironisch durch die beiden Charaktere kommentiert, eben weil die Geschichte ja eigentlich ein Rückblick ist der von beiden etwas widersprüchlich erzählt wird, was zu einigen witzigen Twists führt, denn eigentlich war es ja ganz anders. ^^

Schwerpunkt liegt somit auf der Story und den Charakteren und hier kann Zer0 Sum voll punkten. Was will man mehr!?

Präsentation
Man nehme, den Cel-Shading-Lock der Borderlandsspiele, ein paar hervorragende Sprecher, stimmige Musik und bekannte Elemente, die Ausflüge nach Pandora so einzigartig machten und packe dies in das Gerüst üblicher Telltalespiele
Das Ganze gut schütteln und mit ein paar Quick Time Events würzen. Heraus kommt die perfekte Abendunterhaltung die 10 mal besser schmeckt als ranziger Skag am Spieß und noch dazu gut bekömmlich ist.

Alles wirkt wie aus einem Guss! Das Spiel verströmt an allen Ecken und Enden den so tpischen Borderlandsflair. Ganz ohne Ruckler, Abstürze, Zielhilfe und Knoten in den Fingern. ^^

Nur den Englischen sollte man fähig sein, denn eine Lokalisierung gibt es erfahrungsgemäß erst, wenn das Gesamtwerk als Box im Handel steht. Das kann aber noch dauern.

Fazit
Mir hat Zer0 Sum deutlich mehr Spaß gemacht und mich besser unterhalten als die gesamte letzte Staffel von Telltales The Walking Dead. Wenn man etwas von Telltale kauft weiß man ja, dass man einen interaktiven Film bekommt und kein Spiel im herkömlichen Sinn.

Die Cel-Shading-Optik finde ich sehr stimmig, gerade im Hinblick auf die Borderlandsspiele und die Story macht auch Lust auf mehr. Ich fand es erfrischend, dass man mal von der düsteren Stimmung eines The Walking Dead oder The Wolf among us wegkommt und das Ganze mit viel Augenzwinkern und typischem, teilweise recht derben Borderlandshumor präsentiert bekommt.

Für mich ist die Fusion somit ein voller Erfolg und ich freue mich schon riesig auf Episode 2. Es ist wie nach Hause kommen. Nur (fast) ohne Waffen! :D

9/10 Punkten auf meiner subjektiven Wertungsskala.

Donnerstag, 20. November 2014

Keine Zeit! Keine Zeit!

Kennt ihr das! Ihr sprudelt geradezu über vor Ideen doch Arbeit, Familie und sonstige Hobbies belasten euer Zeitkonto so dermaßen, dass fürs Bloggen keine Zeit mehr bleibt?

Ich beantrage hiermit die Abschaffung der Sommer/Winterzeit. Im Gegenzug wird die Erdrotation verlangsamt und die Tageszeit auf 36 Stunden raufgeschraubt. Einwände?

Mal ernsthaft ich beschäftige mich arbeitstechnisch viel mit Zeitmanagement aber das, was mich in den nächsten Monaten privat erwartet stellt mich vor ernste Probleme.

Vorweihnachtsgedöns, Ligaspiele (auch wenn das letzte Trainingsspiel so lala war), mein erstes Turnier im Januar, das ...


und vor allem das ...


... kommt alles noch im November auf den Tisch!

Wie soll ich das den alles unter einen Hut bekommen ohne Stress mit der Liebsten zu bekommen? ^^

Und nein, ich werde keine Einschnitte hinnehmen und warten kommt mir nicht in die Tüte. Hmm, vieleicht das Schlafen wegrationalisieren? Probleme über Probleme über Probleme. Zugegeben, alles hausgemacht, aber man gönnt sich ja sonst nix!  ;)


Freitag, 24. Oktober 2014

Friedhof der Kuscheltiere redux

Im Garten meiner Schwiegereltern liegt schon die ein oder andere Leiche!

Pelzige und andere Weggefährten treu bis in den Tot und darüber hinaus.  Doch nicht nur dort findet man die Gebeine von Kuscheltieren. Auch bei meinen Eltern im Garten haben schon ein Hund und mehrere Katzen ihre letzte Ruhestätte gefunden.

Zuletzt ging diese alte Dame von uns.


Eine vorsichtige Lady, die nur wenig Kontakt suchte und deren Ängstlichkeit ihr ein langes und erfülltes Leben bescherte. Letztendlich war es ein Gnadenakt der sie von ihren altersbedingten Leiden erlöste, doch vor allem die beiden Thronerben taten sich schwer mit dem Abschied.

Nun hat der große Thronfolger im Hort die Bastel-AG für sich entdeckt und brachte Gestern gestrickte, flauschige Wollkugeln mit, die an einem Faden hingen.

"Das perfekte Katzenspielzeug!", lobte ich ihn lächelnd, worauf er eine betrübte Miene zog.
"Aber Betti ist doch gestorben!", erwiderte er traurig worauf sich Thronerbe Nummer zwei einschaltete. 
"Dann graben wir sie halt wieder aus! Die war lange genug tot!"

 Hmmm, vielleicht gar keine so schlechte Idee! ^^

Donnerstag, 16. Oktober 2014

Die Spiele haben begonnen!

Vergangenes Wochenende ging es das erste Mal nach Dresden um meiner neuen Leidenschaft zu frönen, dem X-Wing Miniaturenspiel. Zwei Liga-Matches liegen nun hinter mir und ich kann mit Bestimmtheit sagen, dass es nicht die letzten waren!

Als relativ unerfahrener Neuling hat man natürlich einen schweren Stand gegen erfahrene Spieler und Würfelglück braucht man auch noch, aber immerhin konnte ich im ersten Spiel einen modifizierten Sieg nach Punkten einfahren. Zugegeben, das ist nur zwei gravierenden Fehlern meines Gegners zuzuschreiben, die mir den Sieg zuspielten und so bleibt ein schaler Beigeschmack. Aber Sieg ist Sieg und somit gibt es keinen Grund sich zu grämen.

Das zweite Spiel machte mir allerdings deutlich, das man ohne Würfelglück auch ganz tief abstürzen kann. Irgendwie muss ich mir noch einen Kniff überlegen, die Statistik auf meine Seite zu ziehen. :D
Wenigstens verging meine Staffel nicht ganzlich ohne Gegenwehr.

Alles in Allem war es ein toller Nachmittag unter Gleichgesinnten und ich freue mich schon riesig auf die nächsten Spielrunden.

Übrigens ... eine Linksammlung zu Spielberichten meiner Ligaspiele findet ihr hier.

Dienstag, 14. Oktober 2014

In the Beginning ... (3)

Was bisher geschah ...
 Teil 1  |  Teil 2

Schnell stellte sich Ernüchterung ein. Die Computerstimme ratterte größtenteils zusammenhanglose und vor allem belanglose Fakten herrunter.
Die Augen der Hackerin formten sich zu Schlitzen und ihre Miene zeugte von Missfallen.
"Stop!", schnitt ihre rachige Stimme wie ein eisiges Messer durch den Redefluss des Navycomputers.
"Daten komprimieren und an mich übermitteln!", sausten auch schon ihre Finger wieder über das Tastenfeld. Die Zigarette lose im Mundwinkel.
"Sokrates, bist du da?", nuschelte sie dabei.
"Natürlich! Wo soll ich den sonst sein?", erwiderte ihr umgehen eine fast schon belustigte klingende, wohl modulierte Computerstimme.
Die Frau seufzte.
"Sei ein Schatz und kümmere dich um die eingehenden Daten. Aufbereitung gemäß der Auftragsparameter. Ach und filtere den ganzen Beziehungsmüll raus. Es interessiert mich reichlich wenig welche Tussi Harkov wo flachgelegt hat und sobald dieses grenzdebile Navysystem alles geschickt hat, sorge dafür, das niemand unseren Besuch bemerkt.
"Verstanden, Lys! Ich dachte du überraschst mich mal mit einer richtigen Herausforderung.", war die knappe fast schon schnippige Antwort. Dann nahm die KI ihre Arbeit auf.

Lyssa lehnte sich in mit einem leichten Grinsen auf den Lippen wieder in ihrem Stuhl zurück, nahm einen tiefen Zug und blies die Rauchschaden anschließend genüsslich gen Decke. Sie fand es niedlich, wenn Sokrates ihren Namen aus reiner Effizienz abkürzte. Ihre Augen schlossen sich träge, doch ein leises Summen lies sie plötzlich hochfahren.
Zwei Handriffe folgten, die das Comsystem aktivierten
"Was ist los!?", schwang in ihrer Stimme eher Verärgerung, als Sorge mit.
"Aktivitäten am nahen Jumppoint! Sieht nach einem Freihändlerconvoi aus! 10 vielleicht 12 Schiffe. Schwer zu sagen auf die Distanz und ohne aktive Sensoren, aber es sind definitiv zwei dicke Brocken dabei. Soll ich die Beauty abflugbereit machen?", antwortete ihr eine raubeinige Männerstimme.
Kurz huschte ihr Blick über die Anzeigen. "Nein! Wir brauchen noch 10 Minuten für den sicheren Datentransfer. So weit draußen ist der Download aus dem Netz langsamer als eine Xi-Schnecke und da wir unentdeckt bleiben wollen kannst du nochmal die Hälfte davon abziehen. Gib bescheid, sobald sie etwas anderes machen als zum nächsten Sprungpunkt zu fliegen."
"Verstanden, Süße! Ich halte die Augen offen.", erwiderte der Mann und dann klickte es im Lautsprecher, als die Verbindung beendet wurde.

Lyssa überlegte fieberhaft was das zu bedeuten hatte. In diesem Sektor gab es nicht viel von Interesse. Gerade das System in dem sie mit ihrem Schiff eine Navigations und Kommunikationsboje des Imperiums für ihre Zwecke angezapft hatten glänzte geradeso vor Tristes. Abseits des alten Zentralgestirns gab es hier nur Felsen, stellaren Staub und zwei offiziell kartierte Sprungpunkte, von denen nur einer zurück in die Zivilisation führte. Der andere führte davon weg, mehr musste und wollte sie gar nicht wissen. Nun das mochte nichts oder alles heißen. Es konnten Siedler oder Prospektoren sein. Oder Wahnsinnige die den Handel mit den Vanduul suchten. Es half nicht sich darüber den Kopf zu zerbrechen. Das Imperium war voller lebensmüder Verrückter. Wahrscheinlich hatte das alles nichts zu bedeuten. Dennoch schwebte diese kleine Flotte wie ein Damoklesschwert über ihrem Auftrag. Ein genauerer Blick, ein zufälliger Sensorkontakt und sie würden sehr schnell, sehr ernste Probleme bekommen.
Im besten Fall würde man sie für lauernde Piraten halten, was die nur mäßig ausgestatteten Grenzmilitzen auf den Plan rufen würde. Im schlimmsten Fall würde ein Trägerschlachtgruppe des Imperiums das System abriegeln. Seit die Vanduul wieder aggressiv auf Beutezug gingen, war das Militär übervorsichtig und geizte nicht mit Präsenz.
Lyssa murrte als ihr Glut ihrer Zigarette auf den Handrücken fiehl. Sie schüttelte sie ab, nahm den Rest Kippe aus dem Mund und löschte den Stummel im Aschenbecher. Nun, sie würden schwer zu fassen sein und im Navcom der Black Beaty war ihr Schlupfloch, ein inoffizieller Sprungpunkt aus dieser Einöde heraus, hinterlegt. Außerdem konnte man einem Schiff der Constellation-Klasse nicht so leicht beikommen und die Beauty war in den Genuss viele Schwarzmarktupgrades gekommen. Sie waren sicher, redete sie sich immer wieder ein. Dennoch blieb ein flaues Gefühl und wiederholt erhaschte sie sich dabei, den Fortschrittsbalken der Datenübertragung grimmig anzustarren. Sie waren schon viel zu lange hier!

Auf der abgewandten Seite des Systems und unbemerkt von allen verzerrte sich kurz der Raum als 6 Schiffe in Zweiergruppen aus einem zweiten offiziell noch unkartierten Sprungpunkt fielen.

"Dagger eins an Dagger-Staffel! In Zweiergruppen formieren und ausschwärmen. Ihr habt eure Navpunkte. Beschränkt die Kommunikation auf ein Minimum! Offiziell sind wir gar nicht hier!"

"Verstanden, Dagger eins!", folgte die Bestätigung der anderen Schiffe.

Während die Schiffe auseinander stoben rief der Staffelführer eine Karte des Systems auf.
"Wo steckst du, du kleine Datenzecke!", grummelte er dabei leise und überflog die infrage kommenden Punkte.
"Sir!? Haben sie etwas gesagt?", holte ihn die Stimme seines vor ihm sitzenden RIO aus den Grübelleien
"Nur laut gedacht, Janson. Navpunkt auf Sprungpunkt Alpha setzten! Gehen wir auf die Jagd!"
"Mit vergnügen!", erwiderte der junge Mann mit den asiatischen Gesichtszügen, grinsend und gab die Koordinaten ein.

Die Triebwerke der Cutlass flammten auf und Dagger 1 raste gefolgt von seinem Flügelmann auf das vorgegebene Ziel zu.

Samstag, 11. Oktober 2014

Live to your own beat!

Warum nicht auch zum Tango!?



Das ist mein Baby! Also das Schiff ... :D

So langsam wirds Zeit für die Mehrpersonenschiffe im Arena Commander. ;)

Freitag, 10. Oktober 2014

Eine Zeit wird kommen....

... in der wir alle wieder viel mehr Zeit für die wirklich wichtigen Dinge des Lebens haben. Ich gebe die Hoffnung nicht au!

Bis dahin schlängelt man sich durch die Tücken des Alltags und versucht jede freie Minute "sinnvoll" zu nutzen. Freizeit ist etwas das man sich gönnen muss, auch wenn einem der Stress zu erdrücken droht. Dank der liebsten Imperette dieses Ereignishorizonts bekomme ich kommendes Wochenende genau das. Freizeit! Und verdammt, ich werde sie genießen!

Dresden, die Middle East Critters kommen und wir sind vorbereitet! Naja zumindest 50% von uns! :D