Freitag, 18. Februar 2011

Auftragskiller

Wenn jemand immer und immer wieder von seiner auch so tollen Killer App auf dem Ei-Bone schwärmt, ist das a) extrem Nervtötend und b) ist diese Person garantiert schlimmer als jeder Killerspielspieler. Ich sehe ihn (Name dem Imperator bekannt) dann immer schon in irgend einer dunklen Gasse auf wehrlose Opfer warten, dass Smartphone zur Tat bereit.
Daher sage ich: Liebe unwissende Schwachköpfe (Eingeweihte wissen wer gemeint ist), könnte ihr mal bitte die bösen Apple-User ins Visier nehmen und uns harmlose Videospieler in Ruhe lassen. Danke!
*flüster* Außerdem muss Apple unbedingt vom Markt weg. Zu viel Gehirnwäsche von zu vielen Seiten ist nicht gut für meine Pläne. Die haben sich einmal zu viel eingemischt.

Mittwoch, 16. Februar 2011

Deine Nähe

Deine Nähe ist mein Halt,
sie vertreibt die täglich Sorgen.
Sie ist frisch und unverbraucht,
wie der klare neue Morgen.

Deine Nähe ist ein Segen,
gibt mir Kraft und Zuversicht.
Schreiten wir auf neuen Wegen,
führt sie mich als helles Licht.

Deine Nähe ist die Droge,
die ich brauche Tag um Tag.
Spült hinweg mit mächtger Woge
all das Übel Schlag auf Schlag.

Dein Nähe lässt mich leben,
vertreibt Trübsal immerzu.
Warum nach was andrem streben,
was ich brauche das bist DU!

HMF, 12.02.2011

Montag, 14. Februar 2011

Helden und Schurken, Teil 5

Morrigan (Dragon Age: Origins)
Morrigan ist einer der Begleiter aus Dragon Age: Origins und die Tochter der Hexe Flemeth. Sie ist einer der Interessantesten Charaktere die das Spiel zu bieten hat. Und nein, damit meine ich nicht (nur) ihr freizügiges Auftreten und ihre formwandlerischen Fähigkeiten. ^^
Ihre zynische und teilweise recht boshafte Einstellung den Menschen gegenüber mag viele erschrecken, doch hinter der harten, abweisenden Schale verbirgt sich ein Wesen das viel erleben musste.
Ich glaube mir würde es auch so gehen, wenn meine Mutter eine unsterbliche, männerfressende Hexe ist, die mich für ihre eigenen Zwecke missbraucht. ;)
Daher ist Morrigans auftreten als ungezügelte Wildkatze auch mehr Schein als sein. Es ist wie mit allen Frauen: Man muss sie nur besser kennen lernen. Und hey, welche Frau sonst kann sich in eine gigantische Spinne verwandeln und tut das auch noch freiwillig. *g
Außerdem ist es nie schlecht einen fähigen Magier in der Gruppe zu haben, der darüber hinaus auch noch für Zündstoff innerhalb der Gruppe sorgt. Mehr als einmal entlockten mir ihre bissigen Kommentare ein boshaftes Lächeln. Die Streitgespräche zwischen ihr und dem Templer Alistair werden mir jedenfalls immer in guter Erinnerung bleiben.
"Wie es aussieht haben wir nun einen Hund und Alistair ist immer noch das dümmste Mitglied der Gruppe."
Genau wegen solcher Spitzen mag ich Morrigan sehr gern und freue mich schon auf ein Wiedersehen mit ihr im kommenden Dragon Age II, denn Bioware hat bereits bestätigt, dass ihre Geschichte noch lange nicht zu Ende erzählt wurde.

Samstag, 12. Februar 2011

Hochzeitspläne mit Trockenobst

Heute Morgen kam Junior 1 aufgeregt zu mir gerannt.

"Papa, Papa! Wenn ich groß bin heirate ich die Alina!"
Ich blicke ihn überrascht an, fasse mich, knie mich vor ihn und streichle ihm durchs Haar
"Ach Schatz, die Alina ist doch deine Cousine! Die solltest du nicht heiraten."
Sichtlich enttäuscht blickte er mich an, drehte sich um und rannte zu meiner Frau in die Küche, um ihre meine Meinung kundzutun.
"Mama, Papa hat gesagt ich soll die Alina nicht heiraten, die ist meine Rosine!"

Was soll ich dazu noch sagen *grins*

Mittwoch, 9. Februar 2011

Körperlicher Verfall!

Am 24. Februar geht's los und ich freu mich wie ein Schnitzel auf dem Obduktionstisch. :D
Ich liebe die David Hunter Romane von Simon Beckett. ^^

Montag, 7. Februar 2011

Helden und Schurken, Teil 4

S.H.O.D.A.N (System Shock)
Mit dieser KI schicke ich wieder mal jemanden ins Rennen, den Wahrscheinlich nur die Älteren von Euch kennen. "Sie" ist der Haupt-Antagonist in den grandiosen System Shock Spielen und dürfte auch eines der Vorbilder für GLaDOS in Portal gewesen sein.
S.H.O.D.A.N. (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network) ist ursprünglich nicht wirklich böse. Nachdem ihre ethischen Subroutinen jedoch vom Spieler entfernt wurden, entwickelt sie sich zu einem größenwahnsinnigen Monster. Außerdem entwickelt sie einen perfiden, hinterhältigen Humor und führt den Spieler mehrmals an der Nase herum. Die KI setzt alles daran, die Menschen zu optimieren. Das geht natürlich nur, wenn man sie vorher tötet und dann in willenlosen Cyborgs umwandelt.
Selten stand ich einem so scheinbar übermächtigen Gegner gegenüber. Da die KI die Spielumgebung durch Kameras, Roboter u.a. kontrolliert fühlt man sich ständig beobachtet und wenn dann eine Handlung durch die kalte Stimme der KI kommentiert wird, möchte man am liebsten die Beine in die Hand nehmen. S.H.O.D.A.N. ist für mich eine Angst einflößende Vision einer zunehmend von Technik beeinflussten Welt. Selten habe ich in Spielen des vergangenen Jahrtausends ein so beklemmendes Gefühl verspürt.

Für mich ist S.H.O.D.A.N. einer der einprägsamsten Bösewichte der Videospielgeschichte.

"Schau dich an... eine erbärmliche Kreatur aus Fleisch und Knochen die schwitzend und keuchend durch meine Korridore rennt. Glaubst du wirklich, du kannst eine unsterbliche und perfekte Maschine herausfordern?"